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三维动捕实验室
来源:数字传媒学院  作者:实践实训中心  编辑:李子萱  日期:2025-09-16  点击率:105  [我要打印]  [关闭]
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为积极响应国家数字经济战略及贵州省闯新路发展要求,贯彻落实《国家数字经济创新发展试验区(贵州)实施方案》等重要文件精神,推动数字技术与文化创意深度融合,数字传媒系结合专业建设与行业发展趋势,于202541日正式建成动作捕捉实验室。该实验室位于C栋创客空间,占地面积54平方米,层高4米,填补了贵州省高校在动作捕捉技术与应用领域的空白,成为支持数字媒体艺术、动画、虚拟现实等相关专业发展的重要平台。

动作捕捉实验室立足于应用型人才培养与跨学科创新发展,旨在构建课堂实训项目创新四位一体的教学与实践体系。通过引入高精度光学动作捕捉系统及相关配套设施,实验室能够全面支持《三维动画》《虚拟现实技术》《运动捕捉技术与应用》《影视特效制作》《数字媒体制作》等核心课程的实践教学。学生可在真实环境中开展角色动画制作、虚拟人驱动、影视动作设计、VR/AR内容开发、游戏互动体验等实训项目,显著提升在三维动画、影视制作、虚拟现实等领域的实操能力与创新素养。



除了日常教学与实训,实验室也积极推动科研创新与学科建设。作为一个开放共享的实验平台,它支持师生开展跨学科研究、技术开发和项目孵化,涵盖毕业设计、学科竞赛、创新创业项目及各类纵横向课题。同时,实验室高度重视双师型教师队伍建设,依托校企合作、技术培训和项目实践,不断提升教师的专业能力与行业经验,目前已形成一支由孙愈、陶丹、夏腾飞等8名具备丰富实践与科研经验的教师组成的核心团队,为实验室的高效运行和可持续发展提供坚实保障。

在社会服务方面,动作捕捉实验室积极对接地方文化产业发展需求,为贵州省动漫、游戏、影视、文化旅游等产业提供技术支撑与资源服务,推动区域文化创意产业的数字化转型与升级。通过开展行业培训、项目合作与成果转化,实验室不断拓展对外合作渠道,增强学科影响力与社会贡献度。

数字传媒系动作捕捉实验室集教学、科研、创新与社会服务功能于一体,不仅是数字媒体艺术及相关专业实践教学的重要基地,也是推动学科融合与技术应用创新的关键平台。未来,实验室将继续以数字技术赋能文化创意,为培养具有创新精神和职业素养的高素质应用型人才提供有力支撑,助力贵州省数字经济与文化产业的高质量发展。




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